domingo, 29 de noviembre de 2009

Mantenimiento y Reparación de Computadoras



El propósito de este curso es que el alumno conozca aun mejor la computadora sus dispositivos circuitos que la componen, como trabaja y además como reparar ciertos errores de hardware de la computadora.

Considero que si se tiene lo dicho, se puede hacer. Otra cosa es resolver los problemas que plantean cuando se obstinan en no funcionar. Esto es algo que no está en los manuales, ni se aprende en la Facultad, y a veces, ni siquiera está en las Webs del fabricante, lugar adonde todos hemos ido alguna vez con mayor ó menor desesperación para encontrar la información que nos falta.


En estos casos, salir victorioso depende mucho de la habilidad, la lógica y la experiencia del técnico. De cualquier forma, un mismo síntoma proviene de diferentes problemas, y como no tendremos instrumentación de prueba (solo el fabricante dispone de ellas), es frecuente tener que intercambiar componentes hasta dar con el causante del fallo.




Un tour por la PC

Primero veremos un poco de la teoría previa necesaria. Conociendo con detenimiento cuáles son las diversas partes que componen internamente una PC (y cómo es que éstas se relacionan entre sí) nos será más fácil entender las causas de los inconvenientes y lograr un diagnóstico certero.

La PC por fuera

Comencemos por examinar la perspectiva más habitual que tenemos de una computadora: el exterior de la misma.


El frente del gabinete

1. A pesar de los diversos diseños de gabinete, todos comparten ciertos elementos característicos. De esta manera, podremos reconocer rápidamente las diferentes partes del mismo.

Botón de encendido. Al presionar este botón encenderemos la computadora. Si el gabinete es AT también se apagará desde aquí, los modelos ATX, en cambio, se apagan por software.

2. Botón de Reinicio o Reset. Mediante este botón podemos reiniciar la PC, lo que lo hace muy útil cuando el sistema se cuelga o no responde debidamente.

3. Luces indicadoras. La luz verde prueba que la PC se encuentra en funcionamiento (o al menos que está ingresando corriente al sistema), mientras que la roja revela actividad en el disco rígido.

4. Bahías para disqueteras. Este es el sitio previsto para colocar una o dos disqueteras.

5. Bahías para lectoras. Aquí irán los dispositivos de lectura tales como un CD-ROM, una grabadora de CDs o un DVD, es decir los dispositivos de almacenamiento óptico.

6. Orificios de ventilación. El gabinete está diseñado con diversas aberturas para favorecer el paso de aire y así disminuir la temperatura interna.


ESTRUCTURAS Y COMPONENTES DE UN COMPUTADORA




Componentes de una Computadora

Tarjeta madre o motherboard.- encargada de controlar todos los elementos de la computadora. Contiene ranuras o slots para que se conecten los demás elementos de la computadora, ya que de ella depende la comunicación de todos ellos.

Microprocesador.- Cerebro de la computadora en que se llevan a cabo las principales funciones de cómputo, por lo que también se le conoce como CPU y es un componente electrónico en cuyo interior existen millones de elementos llamados transistores.


Tarjetas de video y sonido.- Son los taductores que sirven para que la computadora procese los datos, y se puedan visualizar en el monitor o escuchar en las bocinas.

Fuentesa de Poder.- suministran la corriente a la computadora y a uss componentes internos.


Disco Duro.- Memoria primaria más importante para el almacenamiento de la información

RAM.- Almacena temporalemente tanto las instrucciones como los datos de los programas que el CPU está procesando o va a procesar en un momento determinado.

Bus.- trayectoria eléctrica interna a través de la cual se envían señales de una parte a otra de la computadora


Puertos.- Sirven para conectar los perfifericos a la computadora

Periféricos.- Cualquier dispositivo externo que se conecte a una computadora
Dispositivos de entrada.- Son aquellos que ayudan a introducir información en la computadora, por ejemplo: teclado, mouse, memorias, scaner, etc...

Dipositivos de Salida.- Son aquellos que muestran la información, por ejemplo: monitor, impresora, bocinas...




















Los dispositivos de una computadora